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黑神话悟空:全精魄强度评测 你觉得哪一个更牛?

2024-09-18 14:06:05 | 来源: 互联网整理

顶尖强度精魄

幽魂:

强度:

技能评价:

主动技能可以化身幽魂直接用头攻击敌人,出手快且脱手快,能快速给予敌人打击,让玩家在战斗中迅速占据主动。命中敌人后还能打出硬直,这在面对各种敌人时都非常实用,无论是打断敌人攻击节奏还是为自己后续连招创造机会都很不错。

被动技能能增加不少防御力,这让玩家在战斗中生存能力得到一定提升,面对敌人攻击时更有底气,不用过于担心被轻易击杀。

虎伥:

强度:

技能评价:

主动技能冲击范围大,攻击距离较远,在战斗中可以远距离发起冲击,对敌人造成伤害并附带一段不近的位移,这使得玩家可以更灵活地调整自己与敌人之间的距离,方便躲避敌人攻击或者追击敌人。

被动技能增加 10%的暴击伤害,这使得玩家的输出能力得到显著提升,在战斗中更容易打出高额伤害,尤其是在配合其他高伤害技能或武器时,效果更加明显。

不能:

强度:

技能评价:

主动技能化身不能后,施展拳脚,不同的轻棍衔接化身技,能打出不同的招式,让玩家的攻击方式变得更加多样化,在战斗中可以根据不同的情况选择合适的连招,增加战斗的趣味性和策略性。

被动技能增加攻击、暴击率与暴击伤害,但减少法力上限,这是一把双刃剑,虽然法力上限减少,但攻击和暴击方面的提升让玩家在短时间内的输出能力大幅增强,适合在一些需要快速爆发输出的战斗场景中使用。

高实用性精魄

波波浪浪:

强度:

技能评价:

主动技能可以让玩家随机变成任何一个青蛙 boss,并使用他们的特殊能力,这使得玩家在战斗中拥有多种不同的攻击手段和技能,根据不同的敌人和战斗场景选择合适的青蛙 boss 能力,增加战斗的灵活性和策略性。

被动技能减少跳跃和跳跃攻击消耗的气力,这让玩家在战斗中可以更频繁地使用跳跃来躲避敌人攻击或者调整自己的位置,提高了玩家的机动性。

百目真人:

强度:

技能评价:

主动技能召唤分身群殴敌人,在面对多个敌人或者强大的 boss 时,分身可以吸引敌人的注意力,分担玩家受到的攻击压力,同时也能对敌人造成一定的伤害。

被动技能增加法力上限,这让玩家可以更多地使用技能,不用担心法力值不够用,在战斗中可以更频繁地释放技能来攻击敌人或者应对各种情况。

青冉冉:

强度:

技能评价:

主动技能使用后可以恢复更多血量,在战斗中如果玩家受到了伤害,可以及时使用青冉冉的主动技能来恢复生命值,保持自己的战斗状态,提高生存能力。

被动技能为玩家缓慢恢复生命,这在持续几分钟的 boss 战中非常有用,让玩家在长时间的战斗中能够持续保持一定的生命值,不用担心生命值过低而被 boss 击败。

特定场景好用精魄

地狼:

强度:

技能评价:

主动技能会向敌人直线冲锋,攻击相当敏捷,可以快速接近敌人或者躲避敌人的攻击,在战斗中具有较高的机动性。

被动技能增加玩家击中敌人时获得的棍势,这对于玩棍花流的玩家来说非常有用,可以更快地积累棍势,打出蓄力一击,对敌人造成高额伤害。

无量蝠:

强度:

技能评价:

主动技能扇出寒风来伤害对手,更容易冰冻目标,相当于一个低配版的定身术,在战斗中可以控制敌人的行动,为自己创造有利的攻击机会。

被动技能能减少“身外身法”消耗的法力值,这对于喜欢使用分身技能的玩家来说非常实用,可以更频繁地使用“身外身法”来攻击敌人或者躲避敌人的攻击。

蝎太子:

强度:

技能评价:

元气消耗中等,回转速度快,大部分其他精魄都是较多消耗,蝎太子能在相同时间内释放更多次技能,提高了输出频率。

出手快且距离远,实战命中率非常高,大部分情况下随时可以放,不会因为拉近距离耽误时间,能快速对敌人造成伤害。

总体伤害高,虽然瞬间伤害比不过大部分精魄,但消耗适中且能快速释放,还能让敌人中毒,持续的毒伤非常可观,打断能力强,大部分 boss 只要不是在转阶段的固定演出,基本都会被蝎太子打断。

召唤类精魄

儡蛛士:

强度:

技能评价:

主动技能召唤 6 只带毒小蜘蛛,小蜘蛛很灵活,攻击有自适应位移,能直接扑到敌人面前进行攻击,攻击能上毒,并且攻速快,配合数量多,大部分时候能把敌人怼在墙角动弹不得,且小蜘蛛死亡或持续时间结束都会自爆,造成伤害和毒异常。

被动技能还能减少身外身法 20 点蓝耗,对于依赖身外身法的玩家来说,能节省不少法力资源。

火灵元母:

强度:

技能评价:

主动技能召唤 4 只小火蛇,持续约 16 秒,小火蛇可以对敌人进行多方位的攻击,在一定程度上扰乱敌人的行动。

伤害中等,攻击频率中等,削韧低,综合性能还不错,在面对一些血量不是特别高的敌人时,火灵元母的召唤物可以较快地削减敌人血量。

老人参精:

强度:

技能评价:

主动技能召唤 1 只大人参精,持续约 32 秒,大人参精作为唯一一个单挑的召唤物,单次伤害较高,但攻击频率很低。

自身韧性比较低,攻击出手慢,所以常常被打断或者被后撤躲开,不过攻击偶尔能打断敌人,运气好的话也能发挥出不错的效果。

广谋:

强度:

技能评价:

主动技能召唤 4 只小毒蛇,持续约 10 秒,虽然持续时间较短,但能在短时间内对敌人造成一定的伤害。

攻击频率高,伤害能力较低,削韧低,不过消耗比其他三个召唤精魄都低,能稳定打掉敌人一定比例的血量,这个伤害能力已经超过大部分同消耗的攻击类精魄。

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