2024-11-16 16:15:49 | 来源: 互联网整理
自从2018年暴雪嘉年华上发布《暗黑破坏神手机版》以来,抱怨玩家没有手机,暴雪就一直过得很艰难。从《星际争霸重置版》的推翻,到世界不再需要《守望先锋》,玩家自然认为《暗黑2重制版》只是暴雪的又一次炒作,甚至有可能会推翻。
“你没有手机吗?”
不过,作为一个从小就跟着叔叔玩《暗黑2》的老玩家,Dr.
在暴雪服务器上在线玩了几个小时后,由于保存文件丢失,我被迫从头开始。选择离线模式玩后,我终于可以大声地说:《暗黑2重制版》。没想到还挺好的(离线模式限量版)。
主机登录门槛高于PC
今天我主要对《暗黑破坏神2重制版》的美术风格进行个人分析,向大家展示《暗黑破坏神2重制版》美术中发生的亿万细节变化!艺术风格上能否重拾昔日的邪教气息?
焦点一:高清翻拍到底是什么鬼你知道吗?
老实说,博士。
我还记得玩《暗黑破坏神2》第二幕的那种荒凉孤独的感觉,在黄土高原这样的戈壁滩上,一个死灵法师,几个骷髅。说白了,还是小时候的感觉,不清晰的纹理,昏暗的地图,还有那种无处不在的邪教感。
重制版《暗黑2重制版》完美诠释了“暴雪CG电影工作室”的名字。不仅游戏画面支持4K,过场CG、人物、场景全部更换为高品质建模,而且装备图标、技能UI等也去掉了马赛克品质,细节还原直接满了。它带回了很多当年的邪教风味。
在NS小屏上看到老人的CG还是蛮惊艳的
包括老玩家都一直好奇,死灵法师的副手虽然叫僵尸头,但看上去却像个葫芦。在重制版的纹理中,可以清楚地看到瓶子里有一个僵尸头。
是不是有熊猫头的味道?
《暗黑2》 为了体现与原版的画面差距,也为了表达暗黑团队这次真的不敷衍,他们和《暗黑2重制版》一样,加入了PC端按G返回的功能及时恢复到原来的画质,让玩家能够更直观的感受到画面上的飞跃。
切换到原始图像质量
唯一美中不足的应该是《命令与征服:红色警戒重制版》。由于怪物AI在21:9的分辨率下无法正确识别玩家,怪物不会响应玩家的远程攻击,所以妥协的办法是去掉对超宽屏的支持,否则画面会更有冲击力。
熟悉的超宽屏大黑边框
重点2:改进图片细节。狼人以夸张的变身方式回归。
当然,复古味并不意味着画质的降低。从《暗黑破坏神2重制版》中可以看出,除了基本的画面改进之外,暴雪还在特效细节上做了很多小改动。
以德鲁伊改造为例。原本变身狼人的动画非常简单,只是在灯光效果上做了一些改变。新版本德鲁伊变身狼人看起来更加流畅,整个过程显得更加干练,提升了成就感。
成为狼人
此外,在技能效果方面,特效也得到了全面的提升。法师技能不再是简单的吟诵和背诵。带电炸弹、火球、火焰路径等元素法术也拥有更加精致华丽的效果,仿佛玩家提前经历了一次《暗黑2重制版》。感觉。
法师暴风雪技能
最重要的是,这次所有装备物品都有独立的外观展示。不仅可以在大地图上看到角色装备的详细信息,还可以返回选角界面查看高清角色形象。出场派对也有更多的发挥空间。
暖暖玩家欣喜若狂
焦点三:你还记得邪教风味的暴雪吗?改进图形改进艺术风格
从目前公开的《暗黑2》信息来看,暴雪目前正在致力于颠覆《暗黑破坏神3》的美术设计,回归暗黑破坏神风格。暗黑破坏神2的重制版成为了一个很好的锻炼平台,但现阶段也暴露出了一些不足。
比如,旧版的水晶剑虽然现在看起来像是全屏“玩法”,但由于剑身颜色分布不均匀以及马赛克画质,玩家对其外观做出了很多疯狂的猜测。一度成为当时老玩家心目中的法宝。
镶嵌水晶剑刃有“轻盈感”
在重制版中,虽然它的外观变得更加清晰可见,但并不像以前那么闪亮。高清的建模让玩家的大脑失去了一丝奇妙的联想,间接让这件曾经的神器在玩家心目中的地位直线下降。
高清水晶剑看起来像一把青铜剑
对原有美术风格的把控不足还体现在个别职业的技能上。
上面说了,狼德鲁伊的变身效果比较好,但是看看熊德鲁伊,就有点差强人意了。原版的德熊改造比狼人更丰富,新版本还增加了一些细节。不过,相比旧版的倒三角身材,新版匀称的身材其实显得有点傻。
变成一只傻熊
此外,由于游戏内纹理和灯光效果的改进,游戏的部分场景发生了一些变化。原版神秘庇护所的地板看起来又脏又粗糙,但在重制版中却变得光滑如蜡,连倒影都清晰可见。虽然从画面上来看,肯定是变得更加明亮漂亮了,但是从《暗黑4》的美术风格设置来看,少了一些破败和粗糙,看上去也没有那么“阴暗”了。
原版更有“世界末日”的感觉
造成这样一系列不一致的问题主要体现在目前对现有暗黑破坏神团队和原暗黑破坏神团队美术风格的理解上。
事实上,暴雪从《暗黑4》开始就一直在探索美术品质和美术风格之间的平衡,但《暗黑2》在这方面似乎有点颠覆。比如初代的黑暗地下城、扭曲的怪物、散落的血迹和断肢等等,这些毫不掩饰的元素给玩家带来原始狂野的冲击。
《暗黑破坏神2》更有B 级电影的感觉
原始场景
在《暗黑3》中,为了让游戏图形跟上时代,变得“更漂亮”,图形和镜头都经过了更认真的处理。这种提升美术品质的方式自然受到玩家的欢迎。
暗黑破坏神3看起来更史诗
然而在这个过程中,暴雪由于新团队经验不足,未能掌握暗黑破坏神系列的美术风格。虽然《暗黑3》的画面看起来舒服很多,但美术风格却更接近古典和史诗,而不是过去的恐怖和血腥。另外,色彩饱和度太高,游戏看起来卡通风格很浓。以至于有一小部分玩家仍然不愿意承认《暗黑3》是该系列的正统续作。
《暗黑3》 虽然保证了原汁原味的美术风格,但也暴露了暴雪在暗黑画面升级上的不足。
课后总结:暗黑破坏神系列的未来可期
以前大家都认为暴雪的目标客户不再是我们这群老玩家了。毕竟我们都长大了。由于工作、妻子、孩子等原因,喜欢玩游戏的人比例逐年减少,每天玩游戏的时间也在减少。也极其缩短。所以也许暴雪现在的游戏设计取向完全是为了取悦90后,甚至是00后。
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用户评论
真心喜欢这次《暗黑2:重制版》中那些画面上的小调整,尤其是角色模型和环境细节的升级,让整个游戏世界更加生动鲜活了。
有10位网友表示赞同!
虽然主打的是画面优化,但这些改变也间接让人对《暗黑4》充满期待。特别是那些光影效果处理得极其细腻。
有9位网友表示赞同!
对于美术控来说,每一次《暗黑2:重制版》的视觉升级都是惊喜,尤其是英雄角色的表情和动作上多了许多细节刻画。
有9位网友表示赞同!
游戏整体画面风格与原作相比,确实有了质的飞跃。特别是场景中的建筑、植被等细节处理,增加了沉浸感。
有10位网友表示赞同!
这次《暗黑2:重制版》在美术上的改进,让那些被时间侵蚀的角色模型焕发新生机,感觉像是遇见了年轻时的自己。
有11位网友表示赞同!
对于《暗黑系列》的粉丝来说,《暗黑2:重制版》画面上的小改善,预示着游戏可能为即将到来的《暗黑4》蓄力升级。
有11位网友表示赞同!
虽然游戏的核心玩法没有变化太多,但美术上的这些改进让每一次战斗都变得更加赏心悦目,非常值得体验。
有15位网友表示赞同!
对于一个视觉系的玩家,《暗黑2:重制版》在保留原味的同时提升画面质量,简直是美梦成真。
有20位网友表示赞同!
这次《暗黑2:重制版》的美术更新,让整个游戏环境变得更有故事感,期待未来《暗黑4》会带来更多的惊喜。
有19位网友表示赞同!
虽然只是简单的一些细节调整,但这样的改进真的能大大提升玩家的游戏体验,并且让我对即将发布的《暗黑4》充满期待。
有9位网友表示赞同!
这次的美术重制不仅为游戏增色不少,也很好地过渡到未来的《暗黑4》,让人感受到系列发展的一脉相承。
有8位网友表示赞同!
在《暗黑2:重制版》中找到当初玩游戏的感觉的同时,那些精美的画面又让我对《暗黑4》充满向往与期待。
有18位网友表示赞同!
虽然是一次美术上的打磨,但这次的调整确实让游戏整体提升了一个层次,而且给人一种准备迎接全新篇章的气氛感。
有15位网友表示赞同!
每次打开《暗黑2:重制版》,那些细节变化总能让我眼前一亮,仿佛预示着《暗黑4》将会是款视觉与玩法并举的作品。
有6位网友表示赞同!
对于追求完美的玩家来说,《暗黑2:重制版》的美术提升不仅体现了开发者对游戏品质的高度追求,也让人好奇《暗黑4》会带来怎样的新风貌。
有17位网友表示赞同!
虽然只是一款重置版,但《暗黑2:重制版》在美术上的变化已足以让人兴奋不已,特别是对于想要感受《暗黑4》前的过渡感的玩家来说。
有5位网友表示赞同!
这次的画质提升不仅是一次简单的视觉升级,《暗黑2:重制版》,更是透露了一个信号:《暗黑4》可能将引领新的游戏艺术潮流。
有11位网友表示赞同!
每一次打开游戏,我都能看到美术上的进步和改善,在体验经典的同时,也能感受到未来《暗黑》系列在艺术上的新突破。
有8位网友表示赞同!