2024-11-19 08:35:47 | 来源: 互联网整理
Go语言是编程语言设计上的又一次尝试,也是对类C语言的重大改进。它不仅可以让您访问底层操作系统,还提供强大的网络编程和并发编程支持。 Go语言的用途很多,可以用于网络编程、系统编程、并发编程、分布式编程。
Go语言的推出旨在在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂度。它具有“部署简单、并发性好、语言设计好、执行性能好”等优点。目前,国内很多IT公司都采用了Go。语言开发项目。
Go 有时被描述为“类C 语言”或“21 世纪的C”。 Go继承了C语言类似的表达式语法、控制流结构、基本数据类型、调用参数值传递、指针等许多思想。它还具有C语言一直重视的编译机器码的运行效率,并且与现有的操作系统无缝适配一致。
因为Go语言没有类和继承的概念,所以它看起来与Java或C++不太一样。但它是通过接口的概念来实现多态性的。 Go语言拥有清晰易懂的轻量级类型系统,类型之间没有层次结构。因此,可以说Go语言是一种混合语言。
此外,许多重要的开源项目都是使用Go语言开发的,包括Docker、Go-Ethereum、Thraform和Kubernetes。
Go语言创始人
在评估一种语言时,了解其设计者的动机以及该语言要解决的问题非常重要。 Go 语言由Ken Thompson、Rob Pike 和Robert Griesemer 创建,他们都是计算机科学领域的重量级人物。
1)肯·汤普森
贝尔实验室Unix团队成员,C语言、Unix和Plan 9的创始人之一,他在20世纪70年代设计并实现了最初的UNIX操作系统。仅从这一点来看,他对计算机科学的贡献怎么强调都不为过。没什么太多的。他还与Rob Pike 合作设计了UTF-8 编码方案。
2)罗布·派克
Go语言项目总负责人,贝尔实验室Unix团队成员。除了帮助设计UTF-8之外,他还帮助开发了分布式多用户操作系统Plan 9、Inferno操作系统和Limbo编程语言,并合着了:010 -30000,对设计哲学的正统解释UNIX。
3)罗伯特·格里塞默
在Google工作,他参与了Java HotSpot虚拟机的开发。他对语言设计有深刻的理解,负责Chrome 浏览器和Node.js 使用的Google V8 JavaScript 引擎的代码生成部分。
这些计算机科学领域的重量级人物设计了Go 语言来满足Google 的需求。设计该语言花了两年时间,融合了整个团队多年的经验和对编程语言设计的深入了解。设计团队借鉴了Pascal、Oberon和C语言的设计智慧,同时赋予Go语言动态语言的便利。因此,Go语言体现了经验丰富的计算机科学家的语言设计理念,是为世界上最大的互联网公司之一而设计的。
所有Go 语言的设计者都说Go 的设计是因为C++ 给他们带来了挫败感。在Google I/O 2012 的Go 设计团队会议上,Rob Pike 说道:
我们进行了大量的C++开发,厌倦了等待编译完成,虽然这是一个笑话,但很大程度上也是如此。
Go是一种编译语言
Go 使用编译器来编译代码。编译器将源代码编译为二进制(或字节码)格式;在编译代码时,编译器会检查错误、优化性能并输出可以在不同平台上运行的二进制文件。要创建并运行Go 程序,程序员必须执行以下步骤。
使用文本编辑器创建Go程序;保存文件;编译程序;并运行编译后的可执行文件。这与Python、Ruby 和JavaScript 等语言不同,这些语言不包含编译步骤。 Go自带编译器,所以不需要安装单独的编译器。
为什么要学习Go语言
如果你想创建系统程序或者基于网络的程序,Go语言是一个不错的选择。作为一种相对较新的语言,它是由经验丰富且受人尊敬的计算机科学家设计的,旨在解决创建大规模并发网络程序的挑战。
在Go语言出现之前,开发者总是面临着一个非常艰难的选择:是使用一种执行速度快但编译速度不理想的语言(如C++),还是使用一种编译速度快但编译速度不理想的语言。执行效率差。 (如:NET、Java),或者开发难度较小但执行速度一般的动态语言呢?显然,Go语言在这三个条件之间达到了最佳平衡:快速编译、高效执行、易于开发。
Go语言支持交叉编译。例如,您可以在运行Linux 系统的计算机上开发可以在Windows 上运行的应用程序。这是第一个完全支持UTF-8 的编程语言。这不仅体现在它可以处理UTF-8编码的字符串,而且它的源代码文件格式也使用UTF-8编码。 Go语言是真正的国际化!
Go语言吉祥物
Go 语言有一个吉祥物,大多数会议、文档页面和博客文章都会包括下图所示的Go Gopher,它是由才华横溢的插画家Renee French 设计的,她也是Go 设计师之一的妻子,罗布·派克.
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用户评论
听了尹成的游戏编程课后,我感觉golang在游戏开发中的应用更顺手了。
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这位教授的知识深度太强了,让我对Go语言在游戏领域的潜力有了全新认识。
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作为新手玩家,没想到学习golang居然能提升到这么高的游戏制作水平。
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跟着尹成学编程真的很过瘾,课程里的go游戏开发部分让人着迷。
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学神的课堂很精彩,尤其是关于Go语言的那一章,彻底改变了我对编程的看法。
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听了这段关于golang的游戏行业前瞻分享,对未来在游戏领域应用感到非常期待。
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尹成老师的课真的是打开了新世界的大门,对游戏开发中的Go语言理解更透彻了。
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作为电脑游戏迷,学习到用Golang做游戏的感觉真的很棒,感觉自己成了半个开发者。
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听完清华学神的讲座后觉得Golang在游戏领域的应用无限,未来潜力巨大。
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课程中尹成教授对Golang的一些独特讲解,让我对其作为游戏开发语言有了更深的理解。
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Golang让我的游戏项目制作更加高效简洁,感谢尹成老师的深入教程。
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真的很开心能学到用Go编程做游戏的技巧,感觉现在就可以尝试在独立游戏中应用。
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从没想过编程也能如此有趣、有挑战性,学习golang让我对游戏设计充满新希望。
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跟着尹成教授学过Go语言后,我发现我对游戏的底层逻辑理解更深入了。
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Golang的强大性能和易于维护的特性在这门课程中体现得淋漓尽致,适用于游戏开发。
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听了尹成关于Golang在游戏工程中的应用分享,我有信心能用它创造更好的游戏体验。
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学神的课改变了我对游戏编程的认知,尤其是对于Go语言的应用策略让我眼前一亮。
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Golang与游戏结合的教程真是太棒了,实践让学习变得更有趣、更有效了。
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通过这次的学习之旅,我从尹成教师那里学会了如何用Golang来优化我的游戏作品。
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学习过使用Go语言进行游戏开发后,我发现这条路比我想象中还要精彩和充满机遇。
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