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王者荣耀:当竞技游戏失去了可操作性和技巧性时,竞技还有什么意义?

2024-11-22 11:57:00 | 来源: 互联网整理

由于手机屏幕尺寸的限制,以及摄像头俯仰角等因素,游戏时屏幕下方的视野非常有限。这带来了两个问题:当敌人从下方攻击时,你的反应时间非常有限;当你向下释放远程技能时,你无法观察到足够的信息来进行判断。这些问题对于远程英雄来说尤为突出:他们脆弱且拥有远程技能,需要与敌人进行远距离作战。

官方修改了相机高度,增加了游戏底部的可视角度。最有益的是站立射击英雄。直接让战士和刺客从下方攻击射手变得更加困难。无脑射手的生存能力大大提高。如果由于失误,射手没有注意到小地图中战士的位置。下面武者的突然攻击,可以极大的提升他的刺杀能力。视野盲区也算是为战士和刺客提供了良好的刺杀环境。在这个射手占主导地位的版本中,隐身击杀兰陵王和阿轲是射手最有效的手段。而战士刺客在视野下部盲区的刺杀,和兰陵王、阿轲的隐身效果是一样的吗?

在官方服务器的最新更新中,官方降低了后羿的强度,狂暴和削弱的修改另一方面也给射手英雄降温,而这款相机的超高设定无疑又加强了另一方面是无敌的。烧脑射击游戏(马可波罗、公孙离等位移射击游戏影响力不大),在大家抱怨游戏无脑操作在峡谷横行的阶段,为什么游戏还是放弃操作性和技能,不断向无脑转型游戏?

相机超高的影响:没有相机超高,后羿看不到阴影部分,但花木兰可以。如果打开相机,花木兰和后羿都可以看到阴影部分。

失去了操作和技巧的竞技游戏和一个没有灵魂的傀儡有什么区别?

电子游戏一直在朝操作与技巧方向发展

20世纪90年代后,电子游戏迎来了跨代发展。最初的FC游戏和街机游戏虽然有操作和技巧,但游戏中的变量很小,有固定的关卡和固定的套路。只要掌握了正确的方法,就可以直接通关游戏。虽然最初的探索过程很有趣,但当你掌握了游戏技巧和套路后,你就会感到无聊。游戏内容的固定性是该类型游戏最大的通病。一开始,由于精神生活的匮乏,我对这种游戏的印象很高,但游戏内容的灵活性是玩家最诟病的问题。

FC的代表游戏《超级马里奥》和街机游戏《三国志》,只要找到技能,一币就能通关。由于关卡设置是固定的,游戏的灵活性很小。

20世纪,电脑游戏的普及,大大增强了游戏的灵活性。游戏的多方位组合和多人连线,大大增加了游戏的不确定性。多人的配合、游戏中突发的局势、操作水平和技巧都会影响游戏中的走势,这是内容不变的模拟器游戏无法比拟的。

王者荣耀:当竞技游戏失去了可操作性和技巧性时,竞技还有什么意义?

红色警戒的策略性和CS的可操作性是这类游戏获胜的基础。而且游戏内容也不一样,每次的游戏内容都像是一场新游戏。

MOBA游戏的出现,直接将游戏操作和技能推向了巅峰。正是这样的高度,让MOBA游戏吸引了大量的玩家。职业联赛的举办以及游戏中排名机制的出现,让游戏中的操作和技巧更加大众化。水平已经变得有竞争力。如果你有能力,你就会成为游戏中的王者,但如果你没有能力,你只能垫底。而且,职业选手、主播的出现,甚至将操作水平、技能与金钱直接挂钩。如果你有能力,完全可以依靠竞技游戏赚到属于自己的第一桶金。

言归正传,作为手游MOBA游戏的领头羊,《王者荣耀》带来的竞争力已经逐渐消失。游戏中的操作水平和技巧正在慢慢下降。如果《王者荣耀》失去了操作和技能,就会发展成为一个没有灵魂的傀儡。

高操作英雄跌入低俗,无脑英雄走上神坛

S5到S11赛季,王者峡谷的高操作英雄上下限都很高。如果有能力,依靠战术和技巧就可以直接逆转比赛。但是,如果你的操作和意识太差,实力再高的英雄在你面前都只是装饰品。这类英雄的代表人物是李白和露娜。

李白是一个对操作能力和意识要求非常高的英雄。他可以切入丛林,刷新大招,适时释放二技能。如果他的技术和意识高超,他可以依靠李白进行高超的操作。

露娜的大招可以无限刷新,这样露娜的输出就不会不同步,但是它的刷新需要技能标记。如果没有印记,大招被打断,露娜对任何英雄都是无力的。

这两位英雄充分诠释了竞技游戏的魅力,操作和技巧是游戏成败的关键。像这样的英雄还有很多,比如韩信、达摩等等,我们就不一一举例了!

不过从S12到S16赛季,王者荣耀陆续对这一类型的英雄进行了改版。李白大招释放难度降低,韩信伤害降低,大招免疫增加,不少英雄由技术型变为站立型。游戏技巧和操作在游戏中毫无价值。你所有的努力、切换位置、改变操作方式,在无脑英雄的几次普攻面前都将化为泡影。

王者荣耀:当竞技游戏失去了可操作性和技巧性时,竞技还有什么意义?

在S17和S18赛季,这种现象愈演愈烈。后羿、鲁班、狄仁杰等英雄直接占领了峡谷。容错率高的坦克英雄占领边路,而需要操作和技巧、打法灵活的英雄则直接占领峡谷。没有上场的机会,就算你使用了这种英雄,你辛辛苦苦练出来的所有操作和技能在这种无脑英雄面前也会显得功亏一篑。

在这个赛季,可操作性和技巧性就更加难见了。只要削弱射手的暴力carry和辅助carry,射手在团战中根本不需要操作。再好的操作和技巧,也不会对无脑射手造成威胁。

靠操作和技巧的竞技游戏现在已经变成了无脑的AAA破关游戏。

前几天王者荣耀的更新中,后羿被削弱了,狂暴和削弱也被修改了。我原本以为无脑防空射手的时代已经结束了。操作和技巧重新进入峡谷,竞技游戏的魅力将再次显现。

然而,随着体验服务器极高的镜头设置,依靠技巧和意识的刺客和战士玩家再次失去了面对无脑AA射手的机会。操作和技巧再次远离峡谷。王者荣耀的竞争力在哪里?

结语

我宁愿被露娜杀,也不愿被后羿杀。这是峡谷玩家中最流行的一句话。原本依靠竞技魅力的选手,已经逐渐偏离了竞技的初衷。如果峡谷里没有这个东西,如果消除了可操作性、技巧性、意识,那游戏的初衷是什么?

用户评论

陌上蔷薇

我真的不能理解,如果“操作”和“技巧”不再是评判王者荣耀高低的标准,那这场比赛还有什么真正的意义呢?

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最怕挣扎

王者荣耀的魅力就是在于那些神级操作和细腻的走位策略。没有了这些,我觉得它更像是个小孩子们的游戏。

    有18位网友表示赞同!

微信名字

竞技游戏的本质是关于挑战与创新,如果失去了那份需要高度集中注意力和技巧的比赛过程,那还怎么称其为“竞技”呢?

    有12位网友表示赞同!

迷路的男人

操作是否足够优秀、技能施放如何精准,都是评估玩家表现的重要指标。一旦削弱了这些,就完全偏离了王者荣耀的核心价值。

    有17位网友表示赞同!

孤者何惧

在王者荣耀中,每一把对局都考验个人的操作和团队的合作。没了这两个关键点,游戏的趣味性和挑战性何在?

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致命伤

我认为竞技的意义不仅在于赢得比赛,更在于追求极致的操作技术。当这方面被淡化时,我觉得这就不算是真正的“王者”游戏了。

    有18位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

"王者荣耀"的灵魂就是"操作为王"。如果失去了这个特质,那真的只是随便玩玩的游戏而已,不再有竞技的价值。

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情如薄纱

王者荣耀的每个英雄都有自己独特的技能和操作要求。如果没有这些元素,那真是乏味到不行。

    有5位网友表示赞同!

我绝版了i

对于我而言,“王者荣耀”的精髓在于如何通过策略和技巧胜出,一旦失去这份挑战的魅力,这款游戏对我来说就失去了吸引力。

    有14位网友表示赞同!

冷青裳

当“王者荣耀”成为了一项简单无脑的游戏时,那它就不应该被定义为竞技游戏,更不应拥有它的美誉感。

    有7位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

在我看来,王者荣耀的真谛是在于技术的较量、策略的应用以及团队间的配合。一旦失去了操作性和技巧性,我觉得就该改名了。

    有8位网友表示赞同!

没过试用期的爱~

王者中的每一局战斗都充满了对玩家技能和反应速度的考验,如果这层味道消失了,那还能算是“王”者吗?

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余温散尽ぺ

"操作至上"和"策略深邃"是王者荣耀带给我的最深刻的体验。若这部分特质弱化,游戏就失去了真正的灵魂。

    有8位网友表示赞同!

杰克

对于我而言,“王者荣耀”的乐趣在于挑战高难度的操作,如果这没了,那就只是普通的游戏而已无趣乏味。

    有14位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

王者之魂在操作与思考之间,一旦操作不再被重视,就像失去了骨架的勇士,空有皮囊而缺少动力和激情。

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北染陌人

"王者荣耀"的魅力之一就是操作带来的成就感,如果没有了这部分体验,那我觉得它只是普通的娱乐而已。

    有13位网友表示赞同!

娇眉恨

在王者荣耀中,每一次成功的操作或是策略实施都能给玩家带来极高的兴奋感。如果这种激情少了,游戏的吸引力就大打折扣。

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久爱不厌

操作与技巧是王者之道的核心所在。一旦这方面的细节被忽略或者淡化,我认为那就不配称为高端竞技了。

    有10位网友表示赞同!

面瘫脸

对于我来说,“王者荣耀”的魅力之一是操作的艺术、策略的智慧和团队合作的力量。如果没有这些元素,游戏就会失去光彩。

    有10位网友表示赞同!

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