2024-11-23 18:16:59 | 来源: 互联网整理
女王复仇之战:尤米娜VS魔界仙子虽然是经典的十二回合,但有一点要说的是,2012年通用宠物礼物的力度确实很到位。无论是之前的圣光飞马,还是石灵王,布里克和帕罗迪亚都很强。他并不是当时与米比争宠的一线精灵之一,但他仍然是一个领导者。如果训练得好,他会成为神宠。魔界的仙子,一般来说,有丽莎布布这种草系就够了。
布里克VS帕罗迪亚:经典十二回合,六一正式登场,也给出了必胜的分数。以当时的综合技能来说,砖头算是龙族最强的精灵了。铁锤虽然全属性都强化了(不增加生命值),但整体强度却不如砖头。砖头有持续回血和定拉的技能。它还具有防御、爆炸技能和+2攻击力。那时候,算是比较优秀的精灵了。至于帕罗迪亚,她也是一个不需要过多描述的善良精灵。
其他活动:比如领取精灵变身球,我记得当时有一个活动,可以变身为雷伊、盖亚、炎魔、祖灵兽等流行精灵,经验三倍,游戏体验翻倍(主要是精灵战斗,一下午就可以创造出很多100级的精灵)、小游戏更新(连连看)、北斗星宫开启(这是为了后面给星灵王史塔克做广告)
目标、幻影之星:至此,剧情以尤米娜结束,并跳转到2012年下半年,开启占卜者新的旅程。那一年迈尔斯和雷伊都处于兴奋状态。没玩过游戏但看过电影的人应该都知道这一点。
诺科苏斯之星急需:算是儿童节后的回归活动。礼物是萨菲罗和萨菲罗的套装。儿童节之后,基本上每周都会有活动。只要您在每周六中午13:00至14:00在线一天,您将直接收到一大笔钱。
暗能量横行:曾经只有超级NO特权等级的精灵,在2012年被降为自由精灵,如果是在2010年,这绝对是无法接受的。毕竟精灵布林克当时的理念就是拥有两名屠龙者。比如说你有一张蓝色,如果没有第二张,蓝色绝版后,我就只能靠黑暗竞技场的第二张了。
天界组合:六月氪金计划,充值一个月即可获得天界猎犬(加瑞尔)。天体套装需要8 米硬币。但我实在想不通。小精灵二郎神是近几年(2018年)才被释放的,但孙猴比狗更早被释放。如果穿上神装,这个精灵的技能威力将会提升到160。不过话说回来,二郎神的狗显然就是二哈。这个变化实在是太大了。
海战:巨齿鲨VS魔齿鲨,这是钢齿鲨的超级进化。给予玄钢齿鲨和黑石之力。黑石之力是钢齿鲨的超级进化道具。这是6月1日之后的事。第三周十二轮活动。
火龙之子的身世之谜:我曾经专门发表过一篇文章对此进行了阐述。如果这个伯尼是吉斯的父亲,那么问题就来了。这群被吉斯大量生产的野生怪物,全都是龙种。呗。还有,根据父子俩的说法,洛吉拉斯的超级进化第二阶段其实是火精灵,与龙系无关。这怎么解释呢?只能等日后赛尔号来把这个坑埋了。毕竟天上四龙快要死了,他们的儿子还没有来报仇!
复仇者联盟系列套装:从2012年下半年开始,活动强度加快的同时,氪金也加快了。比如这个火龙之子,上面还有一个超级进化,那就是氪金收益增幅。然后套装就不再更新了,后来的套装除了赛事之外,赛尔工厂也不再更新了。
超能力王的仁慈试炼:极难击败的精灵和极难击败的关卡相结合,是赛尔号当时的一个概念。如果这个精灵是BOSS,还有像普尼、超王、麒麟这样拥有很多封印和试炼的精灵,那都是SSS级的精灵。至于史塔克那样拥有七封印的,那可是氪金精灵啊!
热门手游排行榜
用户评论
这个游戏真是让人兴奋不已!"铁皮常的2012年六月大狂欢:布莱克对战尤米娜,魔花仙子超进化",简直就是我的童年回忆杀。角色的设计超级有特点,游戏的剧情更是跌宕起伏。
有7位网友表示赞同!
"魔花仙子超进化"这个元素简直太吸引人了!每次看到这些小生物升级成长我都忍不住尖叫。
有11位网友表示赞同!
“布莱克对战尤米娜”不仅是个充满策略的战斗模式,还让人体验到了双雄争霸的乐趣。真是过瘾!
有19位网友表示赞同!
游戏的画面质量令人赞叹,每个角色的造型都栩栩如生,特别是那些进化成魔花仙子时的样子简直美极了。
有14位网友表示赞同!
"铁皮常"这个名字就透露出游戏的独特风格和幽默感,让人一上线就忍不住开怀大笑。
有7位网友表示赞同!
这款游戏的配乐是一大亮点!配上激昂的游戏场面,真的是肾上腺素飙升。
有9位网友表示赞同!
“超进化”的概念在游戏中的实现很完美。每一步进化都让角色变得更加强大,增添了挑战性的同时也带来了惊喜。
有14位网友表示赞同!
"六月大狂欢"听起来就很盛大啊!游戏中充满节日的氛围,让人感受到一股暖流。
有12位网友表示赞同!
游戏的操作流畅度高得惊人,即使是新手也能快速上手,享受战斗乐趣。而且不容易惹人厌烦。
有15位网友表示赞同!
“布莱克”和“尤米娜”的对决真的太刺激了,几乎每一次对战都能带来新的感悟。
有9位网友表示赞同!
"魔花仙子"这个角色在游戏中的设定特别有趣,她的成长路线充满了魔法与挑战。
有13位网友表示赞同!
这款游戏的社交功能很强大,让我找到了很多志同道合的朋友一起游戏。
有16位网友表示赞同!
"六月大狂欢"给游戏带来了节日般的狂欢氛围,即使是在日常生活中也能感受到这份兴奋和快乐。
有8位网友表示赞同!
无论是单人模式还是联机合作,“铁皮常”的故事都能带给玩家深层的情感共鸣。
有15位网友表示赞同!
每个角色都有独特的技能和特性,这使得每位玩家都有机会找到自己喜欢的角色进行深度学习与培养。
有15位网友表示赞同!
"2012年"这个名字虽然听起来有些老派却依然有新鲜感,游戏中的复古元素和现代融合得刚刚好。
有16位网友表示赞同!
"对战模式”设计得非常平衡和公平,让不同级别的玩家都能享受竞争的乐趣而不会有被碾压的感觉。
有14位网友表示赞同!
“铁皮常”的音乐和音效在每一个关键时刻都恰到好处地提升了紧张程度或是增加欢乐气氛。
有16位网友表示赞同!
游戏中的剧情发展紧凑有序,引人入胜,使得玩家在游戏中不仅体验了竞技的乐趣还享受到了故事的魅力。
有10位网友表示赞同!
"布莱克与尤米娜"的对峙不仅仅是战斗,更是策略和技巧的大考验。每一次选择都至关重要。
有8位网友表示赞同!