2024-11-27 11:36:50 | 来源: 互联网整理
重新发现被遗忘的经典,回顾过去的感人时刻。 【七九八游戏回忆录】带你重温记忆中的美好时光。怀旧不仅仅是一种感情,也不仅仅是一个人的事情。
也许最近写的怀旧游戏太多了?突然我发现自己陷入了一个奇怪的圈子,脑子里充满了很多以前玩过的游戏,关于它们的模糊记忆随着思绪的涌入而逐渐清晰起来,仿佛一直憋着很多话。有点不高兴。
你还记得老式的“格子房”吗?
2000年也可以称为我自己的“后家庭游戏机时代”。千年之交,这座生活了十几年的四线城市似乎一夜之间发生了翻天覆地的变化。大大小小的网吧纷纷开业。相比之下,我之前常去的街机厅似乎已经濒临被时代淘汰的边缘了。
从人声喧哗到针落声,屋子里先前弥漫的刺鼻的汗味和烟味已经不复存在了。只有零星的几个常客坐在自己最喜欢的街机游戏前,房间里断断续续地传来摇杆和按钮的噼啪声和拍打声。
这预示着一个时代的结束和一个新时代的兴起。现在想来,虽然还是有些感伤,但谁能阻挡这个时代的洪流呢?就连我也很快从家用游戏机转向了个人电脑。《CS》、《红警》、《星际争霸》、《流星蝴蝶剑》 我想这大概是我们这一代人对网吧的最初记忆。
《抢滩登陆 2000》
不过,在当时流行的国内单机游戏市场上,除了上面提到的游戏之外,你还可以找到另外一种画风不是很精致的游戏。玩法简单粗暴,但依然引人入胜,甚至可以玩一通宵。游戏作品—— 《抢滩登陆》。
该游戏的第一个版本于2000年发布,由美国游戏公司Digital Fusion制作。我们国内玩家习惯性地称呼它为《抢滩登陆》,但事实上,该系列游戏作品已经发布了3次,官方名称分别是《抢滩登陆 2000》、《抢滩登陆 2002》和《抢滩登陆:沙漠战争》。
《抢滩登陆 2000》 场景为海滩
然而,当时我很难区分这三款游戏之间的差异。就连《抢滩登陆:沙漠战争》这款游戏也可能从未接触过。因为在我的记忆中,我所熟悉的《抢滩登陆》只出现在——海滩和平原两个场景中,而这只对应了《抢滩登陆2000》和《抢滩登陆2002》这两个游戏作品。
《抢滩登陆 2002》 游戏场景平淡
双管机枪、防空火箭和对地攻击火炮。我想这些熟悉的武器款式一定会让你想起2000年你坐在网吧玩《抢滩登陆》的场景。
游戏开始时只有士兵进行登陆操作
如前所述,游戏玩法简单粗暴。即使是第一次玩的玩家也能在短时间内掌握这款游戏的所有操作技巧和玩法。玩家扮演一名隐藏在战壕中的士兵,需要完成的任务只有一个,那就是拿起手中的武器,阻止敌人登陆海滩。现在看来,这款游戏的翻译也和玩法一样简单,简单得不能再简单了。
提前摧毁登陆舰
游戏一开始,玩家面对的敌人极其简单。他们只能通过登船运送士兵来夺取海滩。玩家只需拿起手中的双管机枪,将冲上岸的士兵一一击杀,或者在船只靠岸之前使用火炮攻击它们。遇到这种情况,直接销毁。但随着关卡的推进,玩家将面对的敌人也会变得更加多样化。他们不仅要面对前关中依靠登陆舰夺取海滩的士兵,还要面对来自空中的武装直升机和轰炸机。地面上,还出现了更为危险的作战武器————坦克。
必须及时摧毁坦克
随着战局的不断升级,玩家不仅要面对更加凶猛的敌人,甚至还有一个更加棘手的问题来自于玩家自身,那就是自身武器装备的弹药量。
等级进度的提升带来的不仅仅是种类繁多的敌方单位。前期,玩家可以依靠火炮、火箭的无意识扫射和狂轰滥炸,扫荡入侵的敌军,成功晋级下一关。不过,随着游戏关卡的推进,敌人不仅种类显得更加丰富,数量也大幅增加,攻击欲望也变得更强。
空投物资必须命中才算
此时玩家将面临成倍增加的压力,海上、道路、空中随处可见敌人。这个时候,如果玩家手中的装备没有弹药,那么他就只能成为待宰的羔羊。虽然游戏有我们运输机空投物资的设定,但如果你想把游戏玩得更高、坚持得更久,合理分配资源和使用量,《抢滩登陆》在这款游戏中还是必不可少的。关键环节和要素很少。
在2002年发布的该系列的第二代《抢滩登陆 2002》中,游戏在第一部分的基础上添加了一些新的游戏元素,例如添加十字准线、添加夜战模式等。
可以说,《抢滩登陆》的流行与早些年国内网吧和盗版游戏的流行密切相关。当然,也不排除当时PC上好玩的单机游戏机太少,以及国内游戏环境等多种因素叠加的结果。这可能就是《抢滩登陆》在中国如此受欢迎的原因。
据不完全统计,仅在我国就有数百万该系列的玩家接触过这款游戏,笔者就是其中之一。甚至可以说,2000年和朋友一起去网吧玩《CS》、《红警》、《星际争霸》上网的玩家,闲暇时肯定也开了《抢滩登陆》。该系列游戏应该是与笔者同龄的玩家共同的童年记忆。
虽然游戏玩法简单,画面也比较粗糙,但是对于当时的作者来说却有着很大的魅力。我在家买了第一台台式电脑,然后买了一张CD,在家玩了这个游戏一整夜。虽然,目前这款游戏还没有发布新游戏,移植到Steam的游戏合集也只是游戏的简单移植,没有任何优化或改动。甚至由于优化不好,连WIN10都无法启动,游戏运行也存在兼容性问题。欧美游戏媒体网站对这款游戏的看法不一:
GameSpot上的一篇评论文章指出,《抢滩登陆战2000》的玩法过于老套,无尽的关卡过于重复;
IGN上的一些评论将《抢滩登陆战2000》与流行的街机游戏《导弹指挥官》进行了比较,并对《抢滩登陆战2000》给予了正面评价,称《抢滩登陆战2000》是一款更容易让玩家上瘾的游戏;
但无论怎样,《抢滩登陆》都是笔者童年时期关于游戏极其美好而美好的记忆。用现在的句子来说就是:“太棒了!就是这样!”
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用户评论
这款游戏真是我儿时网游记忆里的经典!虽然画面现在看来有点粗犷,但那份简单纯粹的乐趣怎么都让人怀念。
有18位网友表示赞同!
"打飞机"这个名字让我瞬间回到了那个无所事事却沉迷于游戏的年纪。玩起来就是爽快刺激,停不下来。
有9位网友表示赞同!
记得那会玩游戏全靠的是鼠标操作,这款游戏就是当时网吧里的常客。操作流畅,一玩就上瘾。
有11位网友表示赞同!
即使在技术飞速发展的今天,“打飞机”也保留了它独特的魅力和回忆。有时偶尔重温一下还是挺有趣的。
有6位网友表示赞同!
"曾有多少人"这句开头让我不禁想起了那时候的好友,还有那无忧无虑的网吧时光。
有11位网友表示赞同!
用鼠标发射子弹的感觉真是刺激又紧张。每次玩到高分都像是在挑战自己的极限。
有5位网友表示赞同!
那个时代,“打飞机”不仅仅是一款游戏,更像是一个时代的记忆和青春的象征。
有19位网友表示赞同!
虽然现在的游戏五花八门,功能炫目,但"打飞机"那种纯粹好玩的感觉真的无法复制。
有12位网友表示赞同!
"曾有多少人用鼠标打开"这句话里透露出一种岁月流逝的感慨。玩起来真是让人怀念当时的欢声笑语。
有13位网友表示赞同!
简单粗暴的操作,爽快的游戏体验,那时候的'打飞机'游戏就像是直击心灵的小确幸。
有14位网友表示赞同!
这款游戏承载了太多人的童年回忆和单纯的爱情故事,每次回想起都感觉回到了过去岁月里。
有13位网友表示赞同!
"曾有多少人...打开"后面隐藏的故事让人觉得这不仅仅是一款游戏,更像是一种情感联系的纽带。
有9位网友表示赞同!
那时候玩'打飞机',鼠标就是我们的战斗力。看着分数不断上升,真的超级有成就感。
有6位网友表示赞同!
即使现在的游戏画面、场景都更加精细和丰富,但那种用光标操作的纯粹乐趣依然存在。
有16位网友表示赞同!
"曾有多少人"这句话让我感慨万千,那时的生活似乎更多的是与朋友间的竞技和欢笑。
有7位网友表示赞同!
虽然现在有很多复杂的科幻类、RPG类的游戏,但我有时候还是会想回到那个玩'打飞机'的时代。
有7位网友表示赞同!
鼠标的每一个动作都那么真切,每一个射击的声音都能勾起我那无忧无虑少年时光的记忆。
有7位网友表示赞同!
"曾有多少人"这一设定让我深感感动,这款游戏不仅仅是个游戏,它是时间的见证者,是青春的缩影。
有5位网友表示赞同!
那时候打开'打飞机'的感觉真的很像是一次释放压力的方式。单纯的动作带来的是满满的力量感。
有19位网友表示赞同!
每次回忆起用鼠标操作的'打飞机',都觉得那份简单的快乐已经深深地刻在了我们的记忆里。
有12位网友表示赞同!