首页 > 攻略 > 游戏问答 > 详情

魔兽dota攻略—魔兽dota1

2024-12-04 19:17:06 | 来源: 互联网整理

魔兽世界怀旧服攻略:BWL各BOSS战奶骑不完全中低端指南

作者:NGA-早已女露依灬

大家好,本次为大家带来的是BWL(已经快被打烂了好吧)各BOSS战的不完全攻略,旨在对一部分新手奶骑玩家以及一部分有志提高自己手法的玩家有所帮助和启发,好了,废话不多说,直接进入正题。

1.狂野的拉佐格尔

目前大部分团队不计算老1的治疗量,且老1的第一阶段也不计入WCL的治疗统计,故不赘述,主要赘述了你们也不想看。那么有志于在WCL刷刷分的朋友可以往下看,无此需求也不想看的朋友可以直接移步了。

首先,老1的WCL治疗统计是开蛋完成后开始计算的,所以如果要刷分一定要把握好时间点,在蛋开完的瞬间爆发治疗,这要求你在P1阶段要对自己的蓝量有所把控,起码要在一瓶大蓝后保持最少一半的蓝量。

那么老1的掉血单位,主要集中在T、近战和SS,基本手法就是在保证T不倒的情况下,酌情去看一下中DOT近战的血。此时要注意的是,在所有蛋开完BOSS跑过来的过程中,一定要先留心各位术士的血量,这个时候术士的动作大概率是血换蓝,所以这一口治疗量也很关键。

其次,要注意BOSS的仇恨目标(即开蛋最多的那个人),根据两者的距离考虑预读大圣光。等T接到仇恨后刷好T和近战,由于此BOSS比较菜,战斗时间短,所以WCL的评分大概率取决于开始计算时团队整体的血量缺口,所以你要做的就是留好蓝量,等待机会多读几个大圣光,99分轻松到手。

2.堕落的瓦拉斯塔兹

老2,俗称小红龙,一般来说不是奶骑主场,奶骑的任务一般就是无脑圣光刷T,但对于想冲榜的朋友依然有多个细节需要注意,有此需求的朋友请往下看:

1.打完老1或者在老1开打前喝一瓶强效火炕药,在开打后可酌情喝第二瓶,可免费白漂4000-6000点有效治疗,还能保命。

2.除非无法给T提供火炕,否则一定保证自己有专注光环。

3.最最重要的一点是:卡好火息术的读条去覆盖大圣光。这是很多奶骑都忽略的一点,无脑圣光T却发现全是过量,大概率是你没有卡好BOSS火息术的施法去加血。我一般的技巧是开打前倒数1.5秒时预读大圣光,大概率可以进入火息术的节奏,如果没有卡到要适时进行调整,这至关重要。那么对于火息术的监控,最好的方法还是以BOSS为目标去观察读条,然后用鼠标悬停宏去加血,如果不习惯可以观察BOSS动作或看DBM提示。

4.老1结束后换上盲目之光卷轴,老2看时机开卷轴爆发加血。

5.设置打断圣疗宏,关键时刻对T使用。

3.勒什雷尔

有些团队从老3开始会计算治疗量了,所以你们应该看看了吧。对于老3主要把握以下几点:

1.开打前换好卷轴,开怪跑位阶段,要观察T血丢一个震击上去,这口治疗大概率不会过量。

2.到位后在留心T血的基础上,看看是否有陷阱弹起,此时要看情况无敌顶掉走位,所谓的情况即是否出现大的治疗缺口。

3.由于有一波小龙的存在,部分法爷术爷会先A一波,那么在ClassicAggroHighlight的辅助下,你可以清晰观察到小龙的仇恨目标,直接预读一口。

4.刷好T,在第一波击飞后选取一个框架里比较角落位置的近战读大圣光并在读条中切换另一目标秒释放震击(如果做了神恩圣光宏,可卡双爆),并且注意观察哪些近战的血被第一时间抬起,哪些没有,然后立刻去刷T,因为此时大多数治疗大概率都会去刷近战,不要和他们扎堆,而要去看T血。

5.在第二波击退后,开卷轴,对上一波抬血比较慢的近战读大圣光(此时不需要震击,因为开了卷轴,最大化圣光的治疗量)在团血缺口赌上之后,震击留给换血SS。

6.如果发现BOSS朝你走来,大概率考虑术士OT,直接对OT术士释放保护。(别说你看不出来)

7.还有一种比较毒瘤的刷法就是卡双火炕,然后上去吃击退,空中仍震击。因为此法并不是健康的治疗手法,故不建议使用。

4.费尔默

老4可以说是重头戏,是一个拉开治疗差距的BOSS,内外场差距很大,所以尽量争取内场刷血,但大概率不会被安排,所以分情况讲一下。

先说外场治疗,主要注意以下几点:

1.站位。外场治疗有两种站位,一种是卡台子,一种是不好描述,就是站到一个卡斜线正好能看到T的位置,反正你们知道的都知道。推荐第二种,因为可以更灵活的走位和打断。

2.鉴于所有治疗都在无脑刷T,此时想抢到治疗量建议卡好圣闪的施法节奏。即如果你发现你的圣闪大部分都在过量,就停一下看T掉血后1秒再刷,尽量去卡到一个比较合适的节奏上,当然这东西比较随缘。

3.预读暗影烈焰。我知道你们都知道,鉴于这年头大家都会了,我要讲的是2.0版本的预读暗影烈焰,当然现在不讲,一会放到老5去讲,要不老5戏份太少。

4.适时去保一下副T,这要求你一定要了解场上发生的情况,监控好龙翼打击和暗影烈焰,在副T可能吃到暗影烈焰的情况下,跑出去读一个大圣光,大概率不会过量,又保证了副T的安全。但注意别露出去太多,如果主T嘲讽的很快,你会吃到吐息,甚至可以去穿披风加血,因为此BOSS过量很多,治疗效果的作用相对弱化。

5.此BOSS建议喝一瓶火炕,在保副T的时候保证不被断条。

再说内场,如果你有幸进入内场,主要注意以下几点:

1.如果你感觉T不是很靠谱,建议穿披风。

2.站位。一定要卡在BUG位,即进内场后距离你最近桌子的左手边,这个位置不会吃到BOSS的DEBUFF还可以加到副T和近战的血,所以至关重要!

3.进内场要把握好机会,第一时间喝大蓝,喝魔血和鱼汤,看团血开卷轴或赞达拉护符爆发,其他治疗没蓝后可根据情况读圣光,当然最好是在有全团光明的情况下,如果没有酌情使用。

此BOSS还有一种在外场喝火炕故意吃DEBUFF刷自己的毒瘤刷法,仍然不建议使用。

5.埃博诺克

此BOSS对奶骑来说是非常注重细节的一个BOSS,如果做得好可以让你的治疗量一枝独秀,当然总治疗量不会差太多,只是比较好看(再好看能有我水T的数据好看?)那么实现细节的精髓就是暗影烈焰2.0用法(什么狗屁说的这么玄乎),不过在此之前,先做好准备工作。

准备工作一:安装ClassicAggroHighlight插件,显示BOSS当前仇恨目标,更直观的让你知道现在是哪个T在抗BOSS。

准备工作二:在DMB里设置暗影烈焰技能CD倒数语音提示,即在BOSS暗影烈焰技能冷却完毕前,会听到4,3,2,1的倒数声。具体怎么设置自己研究一下,都是中文挺容易看懂的,把4,5,6,8几个BOSS都设置好。

好了,现在要来讲关键了,为了穷尽细节,我直接从开BOSS讲起。这BOSS开法一般是LR开或者T自己去开,如果LR人开先忽略,如果是T自己开,注意观察T,如果T给BOSS打了技能,诸如破甲什么的,然后跳下来,你可以给T刷个圣闪(保险起见尽量别刷大圣光),如果是水T就看了一眼BOSS就下来的,千万别动。

接下来是重头戏,在T接到BOSS后,走到距离T可以施放震击的范围内,然后无脑闪现覆盖,观察好T的DEBUFF随时准备切换目标,此时第一个暗影烈焰到来时,打断读条,直接神恩术加圣光闪现加震击(最好卡出双爆,不熟练的多练练,注意别读早了,卡好2秒的烈焰技能读条),此时不预读大圣光是因为大家现在都会预读暗影烈焰,你2.5秒的读条很容易过量,如果你专门等暗影烈焰又会丧失闪现的覆盖治疗量,而用闪现震击会提升你抢到第一个烈焰有效治疗的概率。

接下来继续闪现覆盖,在听到DBM提示4321后,再读1-2个闪现,,此时BOSS就快要释放暗影烈焰,对当前T预读大圣光,在读条0.4秒左右打断,继续预读,直到看到暗影烈焰技能释放后不要断条让技能释放,大概率秒加这一口血,这种加法既不会过多损失BOSS平A时候的治疗量,又能最大概率抢到暗影烈焰,之后就是无限循环,并且把震击打给换血SS,如果没震击别去对SS读闪现,相信我100%过量。

这里还要说的一点是,如果团队里T比较水,或有极品满BUFF的狂暴战,或者丧心病狂争前3的SS,建议穿上披风喝火炕,老6同理。

6.弗莱格尔

没什么太多说的,注意以下几点:

1.该BOSS可以换卷轴,以预防LR演戏, 然后去刷MS组人的血 ,其实也没必要,除非他咬你很紧。

2.一定要喝火炕,有条件可开个专注。

3.其他同老5,用好暗影烈焰2.0,视情况换披风,震击给SS。

4.打完记得把披风换回来!

7.克洛玛古斯

老7主要注意以下几点:

1.站位。一般的治疗站位就是贴墙不动,但高端的人完全不需要这样。你可以在卡住墙面平行线后平移探出个头来刷血,这样可以刷到近战和远程的血。吐息的时候只需要挪2步退回墙里即可。

2.平时就是无脑闪现覆盖,蓝下三分之一直接喝大蓝。

3.对不同吐息的应对。一、点燃。点燃并没有直接伤害,所以T中点燃后着重注意调整闪现覆盖节奏,尽量卡到一个过量少的节奏里去。二、吐火(一下忘了它叫啥了)。此技能是一个直接伤害,要求预读大圣光。这个很好卡,一般人也不会预读,看BOSS读条或之前一点点的时间直接读即可。三、酸液。酸液吐完后T掉血会很厉害,这里要求酸液吐完后,直接对T读一个圣光(不需要满级),然后卡BOSS普攻读闪现即可。四、时光。时光的话你看看仇恨可以不吃,然后拉出去去刷时光T,因为没有大量治疗覆盖,时光T往往掉血很厉害,可以直接读大圣光。

4.准备好5+的沙漏,中了青铜直接点掉,中了烧蓝BUFF直接给自己驱散掉,开场尽量捏住无敌预防特殊情况。

8.奈法利安

一般团队奈法就不计入治疗量了,我知道你们也就不想看了,但是还是要讲一下。

1.对奈法的WCL统计是从BOSS下地后开始的,所以P1做好控蓝,也可以喝瓶暗抗。

2.在还剩3-4只小怪的时候提前去站位,BOSS下地后先给自己刷一口,然后看好T血。如果此时团长安排了刷T治疗跟了过来,你可以抽空就看其他跑过来的DPS的血。尤其是SS!这时候绝对是屁颠屁颠的边跑边换血呢,直接给个圣光塞满。如果没治疗在你身边,主看好T的血。

3.大团都过来以后,BOSS如没读暗影烈焰,把团血修一下,然后无脑闪现覆盖T,预读好暗影烈焰,此时估计也没人跟你抢了,随意刷,保证好T的安全即可。

4.如果点名了QS,团长要求QS全部无敌解点名的就用掉无敌,如果团长没要求,其他QS也没开无敌的话,就留住在点名DZ时候使用以解掉恐惧BUFF。如果先点名的DZ,也要留住无敌以免一会团队有需求。

5.由于战斗时间长,SS这边会有很大的血量缺口,尽量看好他们。当然有些不开窍的SS喜欢站在卡你视野的位置打BOSS,就别管他,如果BOSS读完暗影烈焰且没点战士的情况下,可以跑过去给他抬满。

写在最后:此攻略作为一种一般化的经验分享,适用于一般团队情况下,对有一定基础的治疗玩家应该会有一些提升。虽说细节决定成败,但是基本功也是必备的,就像打DOTA,我可以教你每个英雄怎么玩,怎么出装,团战怎么打,但我教不了你补兵,还得靠自己多练。所以一名优秀的治疗绝非一朝一夕之功,他的经验和判断是在无数次的战斗中积累起来的,如果各位有志于成为一名优秀的治疗玩家,就要在事前做足准备,事中积极专注,事后总结反思。

这次只是写了关于BOSS战部分的攻略,如果大家觉得我写的这点东西还不错,就麻烦留言支持一下,欢迎理性探讨,分享,拒绝抬杠。如果反响不错,我还会继续出一些关于小怪部分,插件部分以及治疗综合手法方面的攻略,压箱底的存货还有很多!

最后感谢阅读,谢谢!

DOTA2:超简单教你如何快速上手这款元老级硬核moba游戏

如今说起moba类游戏,不得不提的就是英雄联盟,可以说英雄联盟真正的让moba类游戏出圈了,但是不管怎么说当提到moba游戏的时候,总有一款游戏是绕不开的,他就是《DOTA2》。作为曾经神作的续作,DOTA2可以说几乎完美的继承了魔兽争霸Dota1时期的优点,但是也不可避免的继承了它的缺点,那就是新人上手很困难,这一点对于一个moba类游戏可以说是致命的打击,所以就算现在很多人都想去尝试这款游戏却发现入门极难游戏体验非常不好,那么今天阿漫就来教你如何快速入门这个元老级的游戏。

Dota2的英雄具有三种基本属性:力量、智力、敏捷,每个英雄都有一个主属性,力量英雄的力量增加会相应地增加他的生命值、生命恢复及状态抗性,敏捷英雄的敏捷增加则会相应的增加攻速、护甲及移速,智力英雄的智力增加则会增加蓝量、回蓝速度及技能伤害,其中主属性的增加也会对应攻击力的增加,另外主属性的特殊加成可以在进入游戏后在下方看具体数据和成长属性。

另外DOTA2里技能伤害和普通攻击伤害都是有伤害类型的区分的,分为物理、魔法和纯粹。而英雄技能会明确标注技能是否魔法免疫。因为游戏中有很多魔法免疫或是物理免疫的技能或装备,所以在游戏里一定要认真阅读技能说明。其中buff类技能会明确标注能否驱散,带有驱散效果的装备也会有特殊标注,驱散的作用就是可以解除己方负面状态或者敌方正面状态。

英雄可以在10、15、20、25级时从两条天赋路线种选择一个,通常有增加生命值、攻速、攻击、增加移动速度、增加属性、增加金钱等以及与英雄技能相关的天赋,当英雄达到30级的时候,会解锁全部天赋,获得巨大的加成。每个英雄的天赋树都不尽相同,天赋选择要根据局势,有的英雄天赋相当出色,而有的英雄天赋平平,自身属性却很好,所以新手阶段选对英雄是非常重要的。

那么说了这么多,想必很多英雄联盟玩家都会不屑一顾,或者觉得上面阿漫说的只是没玩过游戏的新手才需要学习的,那么阿漫就来给大家简单的分析下英雄联盟与DOTA2之间的差异,来帮助大家规避雷坑。首先技能方面,dota2当中英雄的技能强度比较大,所谓的技能强度大,可以理解为许多小技能放在lol都是可以成为终极技能的存在,技能效果强,持续时间长,控制技能较多,蓝耗也很大,新手玩家要慢慢习惯。其次是装备,Dota2的装备主动效果非常多,对于在lol中一个闪现都无比珍贵的玩家们来说,dota2中层出不穷的位移技能和装备,隐身技能和装备,各种效果的团队装,都需要很多时间去习惯。然后就是补刀了,dota2中大多数远程英雄要么初始攻击低,要么弹道不好,要么抬手很慢,近战英雄初始攻击也大都不高,但抬手快一些,并且补刀过程有时要兼顾反补,这需要很强的基本功,建议大家专门花时间去练习。

那么到这里关于DOTA2的新手入门攻略就大概结束了,后面阿漫还会介绍英雄之间的不同,地图的不同等,记得要关注我哦。

魔兽争霸:操作难度过高,如何重燃玩家热情?

魔兽争霸:为何突然不火了?

近年来,魔兽争霸这款游戏逐渐失去了往日的火爆,引发了广大玩家的关注和讨论。与现在的王者荣耀和DOTA相比,魔兽争霸面临着一系列困境。其中一个重要原因是其操作难度过高,使得普通玩家很难驾驭。

相比于其他竞技游戏,魔兽争霸所需要的操作难度可谓是相当之高。无论是在实时对战中还是进行建设和发展,在游戏过程中需要进行大量的操作,让人筋疲力尽。每分钟都需要进行两三百次的操作,这几乎超出了人类负荷极限。因此,学习成本也非常高,而且玩起来的压力巨大。

从某种程度上来说,魔兽争霸是一款需要具备非凡天赋才能游戏得好的游戏。很多玩家吐槽称,在其他游戏中电脑只是陪练,但在魔兽争霸中,如果能够打赢电脑就能够击败绝大多数人。这使得普通玩家感到沮丧和无力,难以在游戏中取得胜利。

但如今的情况却是,即便是一些毫不起眼的玩家也有可能成为职业选手。这导致了整体游戏氛围的下降,据统计,游戏氛围下降了五成。职业玩家水平的下降也是一个重要原因。随着时间的推移,一些过去非常优秀的职业选手逐渐淡出了比赛舞台。而新晋选手们虽然精力充沛,但技术并不出色,这也进一步削弱了魔兽争霸作为竞技游戏的地位。

除此之外,魔兽争霸还面临着其他问题。例如,它无法在手机上进行游戏。在以手机为主流娱乐方式的社会中,这让很多玩家无法随时随地享受游戏乐趣,从而失去了一部分潜在用户。这对于魔兽争霸来说是一个巨大的劣势。

总而言之,在当前竞技游戏市场上,魔兽争霸几乎无法被一般玩家所驾驭。如果不能够实现广泛普及,那么它将注定走向绝路。魔兽争霸需要面对这些问题,并采取积极有效的措施来重振其竞争力和吸引力。只有这样,才能够重新点燃玩家对于魔兽争霸的热情,让它重新回到巅峰。

热门手游排行榜