2024-12-30 14:49:43 | 来源: 互联网整理
大家好,我是摸女杀手屁屁。不知不觉中,我已经向大家介绍了许多关于游戏的小技巧。如果你喜欢这个系列,欢迎在评论区回复“饥荒好基友”,这样就可以加入我们的饥荒团队了。
第一个技巧是主动召唤。在冬季boss不出现的情况下,我们可以制作敌对信号弹,然后在地上用火把点燃。这样做可以提高记录出现的概率,还可以在白天将海象刷新到身边。前提是我们必须在海象潮中清理掉所有的海象。接下来是巨鹿,这个方法也很有效。
第二个技巧是使用指令进行手动存档。我们可以通过输入指令来在打boss之前进行存档。这样,即使我们遇到了意外,也可以轻松地回到之前的存档点。在英文输入法下,按下波浪键(即 esc 下面那个键),然后输入“cc”回车进行保存。下次使用时,只需在控制台中按下上方向键即可使用历史指令。
第三个技巧是主动求雨。有两种方法可以实现。
→第一种是使用传送法杖,每次使用都会增加世界的潮湿度,可以从雨量计看到。当雨量计指向下雨时,使用传送法杖可以直接让世界下雨。
→第二种方法是通过春天的小鹅来求雨。当小鹅攻击我们时,就会下雨。我们可以先将鹅蛋围起来,等待它们孵化。或者主动用锤子敲碎鹅蛋,记得带上眼球伞,以免被变。将小鹅困在里面,需要下雨时,就勾引它们攻击我们。特别是在需要给寄居蟹、老奶奶、雨伞浇水时,这种方法非常方便。
第四个技巧是使用解构法杖和建造护肤来刷物品。例如,使用厚皮毛建造护肤可以制作材料简单。对于没有耐久的物品,可以将材料全部返还。我们可以使用解构法杖解构厚皮毛,然后使用建造护肤制作。三个厚皮毛可以分解得到九十个毛促。使用建造护肤只需要四十五个毛促就可以制作三个厚皮毛。这种方法非常实用,但需要注意的是,使用结构法杖解构带有宝石的物品时,宝石不会返还。
第五个技巧是当我们在海上遇到猴子或在猴岛击杀猴子时,身上会出现诅咒。但是我们没有香蕉,这时可以使用食人花来解决问题。
首先,我们需要一个重生护符或金石和绚丽之门等可以复活的道具。然后,除了诅咒,其他物品都要扔掉。接着,找到食人花,找个地方自杀。当你死后,食人花会吞掉你的诅咒,然后直接复活就可以了。即使我们后来杀死了食人花,也不会再受到诅咒的影响。
如果你喜欢这个系列,请点赞、收藏和关注。我还会继续为大家带来更多的饥荒视频。
来源:《饥荒:新家园》官方
由Klei Entertainment(下简称Klei)正版授权的沙盒生存类手游《饥荒:新家园》,目前终极测试确认定档10月10日,iOS平台已于9月26日开启预约。
在上个月刚刚结束的“饱荒测试”中,开发团队持续跟踪玩家问题反馈,并认真体察分析玩家需求,最终决定,通过优化家园系统体验提升零基础饥荒玩家游戏体验的同时,也为老玩家保留“硬核魅力”,新增游戏规则与原作基本一致的“专家模式”以及生存条件更复杂、挑战性更充足的大型生存玩法“赛季模式”,带给不同层次的玩家们相同程度的游戏乐趣。
更原汁原味的生存
对于硬核玩家们来说,“生存”早已不是难题,他们需要的是来自真实饥荒世界带来的压迫感与挑战性。“专家模式”应运而生,专为经验丰富的硬核玩家设置。
专家模式是当冒险家家园达到一定等级后,在创建沙盒世界时,供冒险家选择的模式之一。在这一模式下,游戏规则与端游原作基本一致,包括独立三维属性、独立科技进度、死亡离开后存档消失、高难度下试金石复活造成属性惩罚等等。
专家模式下,玩家们还能获得专属成就、头衔等奖励,证明自己的实力。
更考验技术的挑战
只不过,生存难度在端游原作框架中的亦有上限,总有勇敢者想要挑战更高的山巅,这便是“赛季模式”的存在意义。终极测试引入的第一赛季主题为“熔炎之夏”,在原版设定基础上,引入了持续整个赛季的“炎热天气”以及“水分值”设定,玩家需要在食物选择、科技解锁路线以及环境资源利用上花费更多思考时间达成“解渴”。
与此同时,地貌特征、怪物种类也会发生改变。沙漠区域大幅扩张,资源相较普通地图更为短缺,而随机刷新的怪物——岩浆虫,则拥有“生成火墙”的能力,如何应对持续燃烧扩张的火墙成为了另一项生存挑战。
后续赛季更新周期暂定为一月一次,赛季主题选择权将交给玩家,通过投票选取。而作为对勇敢挑战者的回报,该模式下玩家能够累计积分,提升段位获得独特的限定奖励。
更温暖放松的“家园”
在此前的“饱荒测试”中,新手玩家对于“家园”系统给予了相当积极的反馈。由于缺乏“生存经验”,新人玩家往往在游戏中会陷入生存困境,或是遭到过于强大的敌人的围追堵截,虽然足够惊险刺激,但如此难度很难承受。
于是,“家园”便成了一个缓冲站,可以在这里完成资源收集和冒险物品制作,实现有效的资源累积,获得实实在在的能力增长,为下一次的冒险打下良好基础。除此之外,“家园”还具备另一个重要功能——放松紧绷精神。在这里,玩家们可以通过各种装饰品来美化自己的空间,在舒适安全的环境中休闲、娱乐、摸鱼均可。
考虑到家园对于新手玩家的重要意义,项目组经过一番讨论,决定以现有家园体验为基础,继续拓展后续新内容,并更多地往美观、种田、装扮方面挖掘家园的潜力。
结语
除了核心玩法的优化完善,本次更新也针对操作、配方搜索、武器栏数量、按键位置设定、索敌模式等细节进行了调整,力求带给玩家们更智能、便捷、流畅的交互方式和战斗体验。
作为正版授权的手游,《饥荒:新家园》自开测以来也得到了Klei的大力支持,其官方本次也在媒体平台上特别转发了终极测试宣传视频,并号召“感兴趣的幸存者们”前往体验。
也希望各位饥荒玩家们能够理解,《饥荒:新家园》作为原作10周年之际诞生的正版手游,不仅仅寄托着饥荒忠实玩家们的期盼,同样肩负着让更多人了解“饥荒”IP、热爱生存冒险的重任。
为此,需要在游戏画风、玩法、设定等等方面尽可能保留原汁原味的前提下,做出创新与改变,让新老玩家都能在游戏中收获属于自己的快乐。
目前,iOS端《饥荒:新家园》预约已全面开启,终极测试将于10月10日正式上线,欢迎各位玩家踊跃预约参与,提出问题,给出建议,一同让这款游戏越来越好。
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