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游戏介绍
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造梦西游4是一款经典的横板动作闯关类游戏,游戏以西游记师徒四人取经为题材,Q版的人物场景设计,相比于页游,手游融入了更多趣味性的玩法,你需要在游戏中不断的进行闯关,经历九九八十一难,不断的战胜阻挡你们前进的妖怪收集各式各样的武器装备来提升自己的实力,保护好你的师傅。
游戏有页游没有独创PVE、PVP以及联盟等玩法模式,相较于杀敌闯关,更重要的还是人物角色的养成,为自己的角色配置好的装备,升级经文,不断提高自己的实力,才能更加顺利的完成取经。
★造梦横版格斗 燃爆指尖西游★
-造梦团队倾力打造,还原原滋原味童年回忆,经典一脉相承。
-萌宠助战,坐骑傍身,丰富骑宠养成打造西游专属萌趣天地。
-单挑群战多重PVP玩法,全服争榜挑战巅峰,独占雕像殊荣。
-温情社交造就暖心游戏氛围,众虎同心齐力战敌,西游不再孤独。
-万千妖魔各具独特机制,困难重重唯有操作为王,挑战不可能。
-第二心法已经开启,技能丰富扩展全新角色技能体验。
-翅膀.神器.心法.炼体等诸多养成系统均已开放,花样养成体验此刻尽享。
各个系统简介
一.角色篇
?造梦西游4手机版目前具有8个角色,他们分别是孙悟空、唐三藏、猪八戒、沙和尚、小白龙、白骨精、黑白无常和小龙女。这8个角色大体上各有特色,在游戏逐渐发展的过程中各领风骚,不过角色的平衡性还没有达到最优(希望二心法全出完了能够更加平衡)。接下来我简单介绍一下各个角色的特色和优劣对比。
1.1孙悟空
?猴子特色双无敌+前期输出高,伤害类型主要是物理,过关竞技和刷图基本都位居中游,没有太明显的特色,也没有太明显的短板。曾经很多人都吹嘘猴子过关强大,但是实际上这些说法多数是在互喷的起点上造成的,猴子过图不及猪猪无常(猪猪8万过明王的视频相信大家还有印象,我个人在闼婆碰到过没开挂的28万无常)。竞技方面猴子更加蛋疼,砖石白金段有竞技之王无常莎莎,白金黄金段还有天生克猴且玩家数量极多的白龙,可以说猴子竞技之路相对较难,但也有大佬玩得很出色。猴子在刷图方面大概可以坐到第二或第三把交椅,比白龙差一些,跟糖糖差不多(可能得看是啥关卡),刷图方面还是比较优秀的,就是缺乏一个聚怪技能稍显难受。猴子的二心法最早出来,但是完全是废的,目前猴子玩家都在等待二心法全出完了给猴子的回炉重造。总的来说,猴子作为造梦最古老的角色之一,历经N次削弱和一次加强之后,现在基本是出于了一个平衡的状态。
?猴子削弱的过程中,火魔的段数一再减少,基础技能捅棍子的距离也被缩短,最后部分猴子玩家作死强烈要求把逆刃给搞没了,稀里糊涂的削到下水道。还好去年装备属性调整(加强),帽子获得了一条幸运属性,目前状态还好。
?猴子当前版本主要伤害在棍势上面,进阶技能基本只起辅助作用,火魔无敌所以没伤害,大闹乱击飞且持续释放时间长(就不像龙的雷阵那样爽),分身斩只适用于前期和GJ。好在棍势带有约35%的减甲,所以猴子破甲不太缺了。
1.2唐三藏
?糖糖玩家数量基数不大,相对于端游而言,神技水魔爆直接被改废了,特色是基础技能没CD(然后通天就不香了),搞个守护然后吸血就很爽。原本糖糖不算很强势的角色,但是由于目前糖糖的二心法是已经出的三个角色中最成功的,糖糖在过图,竞技(现在竞技毒瘤应该是常糖莎了)方面的地位提升了很多。尤其最近修复(削弱)了无常的BUG,更是使得糖糖的地位达到了历史新高度(主要是以前确实地位一般)。
?在属性方面,糖糖的装备带有高额破魔命中。其实糖糖破魔本来就不少,去年装备属性调整的时候又给改出来一条,整体来讲糖糖略缺爆伤属性。
1.3猪八戒
?猪猪是造四里面比较肉的角色,伤害类型为物理。曾经的猪猪带上减CD经文,吞天践踏直接就能把人连死,再加上曾经嚣张的飞天龙一党(3XT,懂的都懂),官方直接把经文普度和教理砍了一刀。虽然相当于全角色削弱,但是被搞得最疼的还是猪猪,毕竟猴子啥的看这俩被削高级经文辅助直接用法界戒乘,真正的敢于刚正面的龙党也没几个人喜欢搞飞天龙这一套。这一波削弱也引起了部分猪猪玩家退游或换玩其他角色,去年秋天装备属性调整也没有加强猪猪,可以说猪猪目前是不太建议玩的角色。
1.4沙和尚
?和西游记中一样,沙和尚总是默默无闻(闷声发大财)。前期看起来不太起眼,后期钻石段位一片莎莎,竞技方面前二没啥疑问。莎莎作为召唤师,常用的战斗方式(简称植物大战僵尸)也和其他多数角色有所不同。这种战斗方式让莎莎在部分关卡可以不用直面boss,减少了暴毙的机会。但是在部分关卡(如应龙,鬼龙王等)也吃尽了苦头,怪就怪在召唤物不听话。在组队过程中,由于经常出现一莎BOSS永透明的情况,很多其他角色玩家并不愿意跟莎莎组队。当前版本莎莎是可以玩的,但是这个角色比较需要耐心。
1.5小白龙
?白龙版本之子,唯一一个CH想削又不敢削的角色,玩家基数庞大人多势众。要说猴子人多是因为情怀+默认角色,白龙人多就真的是因为强大了。耀眼的命幸闪暴属性,恐怖的眩晕增伤位移无敌增闪技能,使得白龙自更新出来之后就占据了游戏的主要地位。再加上当前教官关卡一路开到雷巫,白龙的弱势期也相对缩短了一些。白龙竞技中等,刷图妥妥第一,初期过图稍微有点容易驾崩,到了后期会有明显改善,最可怕的是想要追上白龙装备的属性,不知道要用多少真金白银才能实现。等白龙二心法出来之后,也不知道是真正的白龙西游还是论坛中骂声一片…… 当前版本比较推荐萌新入白龙。
1.6白骨精
?白骨精的皮肤很白,可能是因为下水道的光线确实不太好吧。同为召唤师跟莎莎的地位大不相同,一定程度上是因为莎莎有免控技能,并且感觉莎莎一个花的技能快顶上白骨召唤物一套了…… 现在吵吵着加强白骨的也少了,可能去年秋天装备给了一条破魔封嘴了,也可能玩家全跑光了…… 当前版本极度不推荐玩白骨
1.7黑白无常
?别看西游记取经没黑白无常啥事,但是在游戏中这角色是真的强,一度给人一种耍赖的感觉。自身俩身份切换起来就挺有意思,白有攻黑有防,特色是通过切换可以同时拥有一套经文带来的属性和另一套经文带来的增幅。特殊的玩法导致无常的经文体系都和其他角色大不相同,两个切换+回光更是相当于有了3个无敌技能。整体来看有无敌有位移有控有回血,就是没伤害!!! 不过这也够了,打不死的无常不需要其他花里胡哨,过图竞技皆顶级水平,刷图…就靠氪金了,大家谈到这角色一般都会讲“起步V15三通”。
?前段时间修复(削弱)无常技能的过程中,导致无常的伤害再次降低,遭到无常玩家极力吐槽。搞得现在无常更偏向竞技毒瘤了,不过本人认为这可能是在给不(遥)远的将来出无常二心法铺路,毕竟一心法太强了二心法官方那边可能会不好做。总的而言,建议经济实力比较雄厚的玩家玩无常。
1.8小龙女
?最新的角色(去年出的),刚出来的时候极其废柴,在玩家的吐槽声中先加强了技能伤害,又加强了装备属性。两轮加强之后仍然有部分玩家不买账,但是容易想象的是官方很难连续加强同一个角色三次,哪怕这个角色真的有问题,之后部分龙女玩家开始疯狂吐槽官方,日常恶意留言(别对号入座哦~)。龙女角色特色是突进比较快,不装经文啥的基本都有猴子烈焰真唯六道的效果,缺点就是伤害无了,搞成了花里胡哨的刮痧(我对这种设定的理解是:技能效果给到位,伤害氪金自己补)。不太推荐萌新现在入龙女,我觉得再出新角色的时候官方会吸取教训的。目前来看这游戏女性角色普遍有点弱诶.....
总结:按照我的观点,目前信仰推荐猴子,微氪推荐糖糖莎莎白龙都行,暴氪推荐无常白龙。
二.属性篇
?这游戏的属性目前还不均衡,我这里指的不是角色之间,而是各种属性对应的战力之间。就比方说幸运属性虽然转换成战力没多少,但是实际效果爆表,法力回蓝回血三个属性占得战力不少,实际上基本无用...... 这就导致游戏越往后,白龙这种装备自带满幸运的角色越YYDS。引起这种情况很大原因是
1.吸血经文把回血效果埋了,有了吸血之后回血基本无用(也就跳八卦有用了?)
2.很多技能升级没啥效果,完全不如点点经文来的威力多
3.幸运属性带来的效果不合理
?这些我们玩家基本无法改变,那么接下来主要讨论一下堆不同属性的作用。
1.生命:不算特别香的属性,但是这属性是有用的,至少不容易暴毙,太清阵法(按百分比回血)的出现也使得生命属性的地位有所提高,建议这条属性按部就班就好
2.法力:废物属性之一,有一点就够,要说续航也是回蓝的事,和法力关系不大,建议能搞其他属性就别搞蓝
3.攻击:一听就知道这玩意有用,能多搞就多搞,但是一般优先级低于暴击命中幸运
4.护甲魔抗:前期过关有点用,完虐BOSS之后这属性就废了,后期甚至因为这玩意太高卡热血太慢而苦恼,建议按部就班的搞就行(电关可以堆高点魔抗,方便过关)
4.命中:核心输出属性之一,不够了乱出闪避,不仅降低输出还容易暴毙,命中溢出之后还会有明显增伤,竞技场中命中不够的话,那些堆闪的挂机都打不到。强烈推荐堆命中,多多益善
5.闪避:典型的竞技属性,龙和无常可以狂堆。其他角色不是不能堆,而是装备上本身就低龙和无常一截,不那么容易追得上。刷图而言,刚好打起来费力的boss一般打自己都没闪.....
6.暴击:核心输出属性之一,直接决定了幸运属性起不起作用,强烈推荐堆
7.韧性:典型竞技属性,刷图的不太用搞
8.幸运:核心输出属性之一,号称最难堆的属性。就是这玩意让全角色酸龙。幸运不讲道理就在于不到两万就有300%的效果。要知道4万暴击也不到50%的暴击率,再看一眼经文,经文效果10%的暴击率和20%的暴击伤害效果完全不一样,幸运高了之后经文暴击伤害增幅效果都有点感觉不出来。幸运不愧为最香属性,但是就怕你想搞都没办法,主要途径:龙猴龙女三个角色的装备,宝石,宠物装备,少数称号等。
三.法宝篇
?先讲基本没人用的氪金或元宝法宝:轮子,琵琶,圣兽幡,这些坑就不要踩了
?再讲主线关卡合成的有用的法宝
3.1化雪令:虽然没啥输出,但是部分官方活动有奇效,位于天关获取难度不算太大,全屏伤害+减速,(多人)竞技挺搞人心态的,曾有玩家用化雪令8小时无伤过青蛙。 这法宝反正好搞,建议人手一个,有用的时候再拿出来用
3.2帝空御魔圈:莎莎用这个竞技挺搞人心态的,获取也简单。也有部分玩家用这个法宝组队划水(强烈谴责)。特殊的用途是可以跳过大象副本敲星宿的过程。
?之后讲一讲相对有用的氪金法宝
3.3番天印:虽然不推荐真氪金搞这个,但是至少不像圣兽幡那么废柴。晕眩效果挺长,部分角色挺适合的
3.4莲花:这法宝我没有,不过回血+减伤+增输出挺强的了,刷图竞技两开花,后期竞技场的标配了。后期BOSS属性起来之后,由于法宝不继承经文效果,对BOSS造成伤害比较有限,然后莲花这种增幅类法宝也逐渐香起来了
3.5伞和罩:竞技毒瘤,吸住人就不放开,不过目前似乎绝版,萌新可能没太多机会搞这个(聚宝锅等绝版更久的我就不讲了)
?最后讲肝帝法宝
3.6葫芦:肝帝入门级法宝,活动中2000道具能换到,一次搞不出来也可以分几次弄。破甲伤害,猴子用有奇效(因为棍势带减甲)。当前版本输出最强法宝,缺点是真就完全没控制或其他效果
3.7四剑:社稷图出来之前的法宝老大,当前版本属性第二,伤害全在第一下上,后面持续伤害+沉默,过关效果显著,要注意的是别给BOSS干透明让他跑了。肝帝价位:4000-6400道具
3.8社稷图:去年新出的,最强属性法宝,四个技能随机出,就是玩…… 肝帝价位:4000-6400道具
总结:建议贫民玩家盆子过度,化雪令和圈子刷图时候顺便搞一个,然后专心肝帝法宝。氪金玩家建议氪个莲花,过年如果新出了伞和罩之类的法宝如果效果好也可以入手。
四.坐骑篇
零氪路线:熊大-金毛吼-青狮-狼or熊猫-火麒麟or穷奇
微氪路线:狼-熊猫(可跳)-火麒麟or穷奇
暴氪路线:恐龙or龙鱼-火麒麟or穷奇
过度的不要砸太多资源,除了火麒麟和穷奇之外,其他最多红三星
坐骑装备:紫色长期过度,最后用红的,一定要刷到带疲劳恢复属性的再强化
五.宠物篇
?蓝色宠物:没有培养价值,主要作用:最早期过度,挖矿(宠物探险),斗宠报名凑数
?紫色宠物:具有少量培养价值,零氪玩家长期使用,其他玩家长期过度使用
? ?白骨过度:鱼
? ?其他角色过度:鸟(不超过三阶)
? ?斗宠凑数:乌龟(没有三只橙宠就可以上个乌龟)
? ?长期使用:团团(白骨可用鱼)
?橙色宠物:年兽,狗子已绝版,老鼠比仙鹤好点,牛的属性很好但是技能很坑爹。橙宠机会不多,第一只搞到那个算那个就好。建议方式:过年氪金160
?挖矿一开始用蓝色宠物就行,不要喂太饱,0亲密情况下每次喂一个麦丽素即可。
?斗宠建议先换一套红色装备,然后主要换轻微石和强化珠,没必要换烤鸡或者进化石之类的。
六.翅膀篇
?接下来简单介绍本游戏中的几种翅膀,以及本人对这些翅膀的简单看法。
6.1鹊之翼:简称白翅膀,游戏中最差的翅膀,通过竞技商店虎币兑换获得,只适合前期过度
6.2刑天之翼:游戏中的第二款绿色翅膀,需要通过凤凰树秘境奖励的礼盒开出碎片合成,用处不大
6.3平等王之翼:游戏中唯一一款蓝色翅膀,可通过凤凰树礼盒开出碎片,或偶尔官方限时活动(如限时签到,充值送碎片)获得。是比鹊之翼更好一点的过度翅膀
6.4四象之翼:通过官方特殊活动获得(肝帝、大转盘、跑酷等等),是非充值能够获取的最好翅膀
6.5天象之翼:除可通过官方特殊活动获取外,还可通过凤凰树礼盒开出碎片,属性和四象之翼相同
6.6星芒之翼和圣芒之翼:氪金获得,需要强调的是,翅膀升星还需要0-5-10-20-40-60碎片,所以只充值一次翅膀是玩不到最后的,望各位玩家做好心理准备。
?因此,这里推荐大家早期先用鹊之翼,之后如果遇到官方福利活动就签到领个平等王之翼用,非暴氪玩家后期通过肝帝或者转盘获得四象之翼或天象之翼,暴氪玩家选用充值翅膀-圣芒之翼。
?翅膀强化升星等内容详见本人帖子:【老妖怪】秘境-守护凤凰树攻略(介绍及悟空玩法)
七.其他篇(针对萌新)
公会:每天捐10万金币(一般无需捐元宝),在线多做公会任务,点公会技能参考上面属性,尽量加公会的Q群方便参与公会战和公会BOSS。
教官:看到教官战力太低就退出重新开,对比关卡的参考战力就行。进去了别捣乱,躲伤害尽量别被打即可,蝙蝠窟等副本千万不要动手敲钟!(如果教官战力足够高,比如40万以上,那你基本站着不动就行了)
神器:打竞技场能换(记住换白龙或者猴子的!)也能氪金获得,建议玩一段时间再考虑这个系统。
炼体、阵法、二心法等:对萌新不开放,等级到了的时候基本已经懂了,我就不多讲了
时装:零氪商城打折买合金(千万别买罗刹,那玩意纯属考验智商),微氪到V6慢慢用老君抽学生(详见【老妖怪】秘境-八卦阵攻略),暴氪的看您心情(糖糖不推荐通天,热血推荐龙猴糖,火凤推荐糖莎骨,战神全角色通用)
经文:因角色而异,猴子的可以看我以前的帖子【老妖怪】孙悟空攻略-从弼马温到斗战胜佛的必经之路,其他角色请寻找自己角色的攻略
技能:除了个别效果受技能等级影响大的技能(猴子的烈火和分身,猪猪的天猪等)外,前期都不要升级,不然蓝不够用。
宝石:氪帝氪着玩,平民主要就靠竞技场和活动慢慢搞了,还是参考上面讲的属性作用配就行,注意每件装备对于同一颜色的宝石只能装一个。
元宝:前期别乱买东西!!!长安城老板娘那块啥也别买,商城的东西打折再买,前期只考虑紫色宠物和合金时装就行
称号:猴子用V6商城的齐天大圣就可,龙可以考虑V6的称号,其他角色考虑活动获取的(中秋状元等)
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游戏信息
游戏版本
V1.5语言
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